Fan site-ul Tes-Morrowind, uitare, Skyrim


Odată ce a posedat o victorie temporară asupra Alduin pentru a începe căutarea „Fallen“, nu se poate trece până la finalizarea căutarea „nesfârșită este timp“, care este eliberat după o conversație cu Jarl Jarl Vaytrana.Pogovoriv Balgrufom, du-te la High Hrothgar și să explice Arngeyru că pentru a prinde dragonul care aveți nevoie pentru a aranja un armistițiu, după unele ezitări, el este de acord să negocieze. Acum trebuie să convingem Tullius general, care este de acord să participe la a vedea acest lucru ca pe o oportunitate de a câștiga timp pentru a consolida fronturile. Ulfric Petrel, de asemenea, de acord, știind că el va Tullius prisutstvovat.Vernuvshis în Hrothgar, a se vedea o scenă între gri cu barbă și lame. Arngeyr le permite să fie prezent la negocieri, deoarece ei știu deja despre amenințarea dragoni. Vorbim cu Arngeyrom și du-te așeza la masa peregovorov.Kogda vom lua locul lor, partea imperială, de asemenea, dar este nemulțumit de prezența Ulfric Elenven, și să înceapă să insiste că ea a părăsit negocierile. Ne putem permite să rămână sau să plece să spună, în orice caz, Ulfric sunt de acord să se așeze la masă. Discuțiile în cele din urmă începe, și trebuie să decidă ce pentru a obține fiecare parte, în schimbul unui armistițiu. După unele dezbateri, sunt de acord cu termenii și condițiile noastre.







Cum de a câștiga Alduin

  1. Discutați cu Parturnaksom sau Arngeyrom sau Esbern.
  2. Vorbește cu Jarl de Whiterun.
  3. Greybeards obține ajutor în exploatație negocierile de pace.
  4. Învață să plângă de asteptare Odavinga.
  5. Se prepară o capcană pentru Odavinga.
  6. Chemați Odavinga în Dragonsreach.
  7. Înfrângerea și captura Odavinga.
  8. Interoga Odavinga.

Acum, puteți trece la trecerea căutarea „Fallen“ .During jobulprecedent după „timp infinit pentru a“ finaliza căutarea, am aflat că pot fi folosite pentru a convoca strigăte dragon, deoarece cuvintele sunt numele de dragoni Sealy. Lame dezvăluit numele dragon Odavinga, care a fost trezit recent Alduin. Vom examina în mod automat plânge de a convoca Odavinga, și poate fi, de asemenea, găsite în Parturnaksa.Otpravlyaemsya în Dragonsreach în cazul în care Jarl Balgruf pregătit deja o capcană pentru a prinde dragonul. Acesta este situat în spatele sala tronului, pe terasa imensa. Când suntem gata să începem să discutăm Jarl și de a folosi plâng de a convoca Odavinga. Dragon începe să ne atace, ne luptăm cu el pas cu pas mai aproape de ușă, și în cele din urmă a declanșat capcana, care îl va apăsa la pământ, după care va începe govorit.Teper putem interoga dragonul care se ascunde Alduin în cazul în care, se pare că a fugit la est la templul abandonat de dragon Skuldafn cult. Dupa ce am vorbit cu Odavingom un pic mai mult, aflăm că acest templu este imposibil de a ajunge acolo fără aripi, dar ne poate ajuta și să devină aripile noastre pentru un timp, dacă vă eliberați. Înainte de a merge la Odavingom în Skuldafn asigurați-vă că aveți tot ce ai nevoie pentru o misiune pe termen lung, așa cum va fi posibil să se întoarcă doar pentru finalizarea de locuri de muncă.







Cum de a câștiga Alduin

  1. Odavinga de presă la libertate.
  2. Vorbește cu Odavingom.
  3. Pentru a ajunge la portalul Alduin care duce la Sovngarde.
  4. Intră în Sovngarde.

Pentru a elibera Odavinga vorbi cu garda la etajul al doilea, chiar deasupra locului unde există yarl.Kogda ajunge la Skuldafn suntem dragoni și DRAUGR au atacat. Odată ce ai ajuns în interiorul templului sa întâlnit cu primul puzzle care se deschide două uși. La polul opus ușii există trei coloane, fiecare cu desene de șerpi, păsări și balene. Între ușile și stâlpii este o pârghie, în picioare lângă el în căutarea la stânga și văd un șarpe pe perete, rândul său, coloana este, de asemenea, un șarpe pe perete, similar cu coloana din dreapta, ne întoarcem la balena a fost în fața balena. Bara centrală este pivotat în conformitate cu desenele ușilor (dreapta: 3 păsări, la stânga: o pasăre-șarpe-pasăre, atunci când este privit din maneta), atunci când va expune o combinație, trageți maneta pentru a deschide puzzle reshetki.Vtoraya aceluiași principiu, dar un pic mai ușor, pur si simplu expune imaginea în conformitate cu standardele pereților (kit-ul pasăre-șarpe, când este văzută din pârghia) .Nakonets ajunge la ușă, care se deschide cu o gheară de diamant, pe care o luăm de la cadavru fantome capitolul DRAUGR. După o analiză atentă a gheara în inventar vom obține soluția de puzzle (libelula lup-dragon) și pentru a muta dalshe.Vyydya afară și pe scări la portal, a se vedea șamanul Nakrin vrea să-l închidă. Rapid atac l în timp ce el este aproape de personalul său, în caz contrar, atunci nu va fi ușor să-l omoare. După ce a terminat cu Nakrinom merge în portal.

Cum de a câștiga Alduin