Ceea ce urăsc lumea tancurilor și Wargaming - bloguri - bloguri gameri, blog-uri de jocuri de noroc, creați

Un recent skopipaschenny pe blog-ul de la un SORS și pus pe PG lămpii cu titlul „8 motive Perespa. Ugh, dragoste Wargaming »ma îndemnat să scrie un blog în care ar fi fost colectate motive pentru care fanii vechi urăște cartofi și dezvoltarea sa, precum și motivele pentru care jucătorii lăsați periodic din proiect.







CPE, care este

  • Tranziția eternă la un nou motor - actualul joc de data dviglo înapoi în zilele în care nu a existat doar WoT. Talk și promite să schimbe plimbarea pentru o lungă perioadă de timp, dar nimic nu sa schimbat după fapt. O rază de lumină a apărut la capătul tunelului, când am primit versiunea de console de joc pentru PS4, folosind noi MOT, dar după cum sa dovedit, nu este de asemenea, perfect - bug-uri pe ea în acest moment este încă plin.
  • Rămânerea în urmă a jocului în termeni grafice - cativa jucatori au adus aminte, dar înainte de WoT nu arăta ca un tort și nu este numai dviglov grafic - pentru că cel puțin o competiție la ieșirea din rezervoare din Warthunder nu a fost, de WG acest aspect nu a fost implicat cuvântul la toate. Numai cu eliberarea de tancuri de la Melci, atunci când WG pripeklo ceea ce lor reviled public în cartofi au început să apară modele HD (care sunt afișate doar la rezervorul jucatorului), filtre, comportamentul „normal“ al omizi (care, de altfel și nu a fost finalizată încă de departe), urme de scoici ocazionale care se încadrează și marchează pe teren din camioanele în (chiar dacă acestea sunt, de asemenea, zabagovannuyu).

CPE, care este

  • Rămânerea în urmă a jocului în ceea ce privește motorul de fizica - un nou motor de fizica zvonuri și legende, de asemenea, s-au mai mult de trei ani, dar modelul a introdus recent nat. Ei bine ... Toți au intrat atât gopher din filmul in sine - model fizic pare a fi acolo, și ne place sau nu. Rezervoare reușesc să se rostogolească peste și nu contează în cazul în care: dintr-o dată a sărit pe o movilă mică, de cotitură brusc sau de frână, se ciocnesc cu un aliat sau un dușman. Noul joc captivant cu tancuri inamice inversiune ca o modalitate să-l distrugă, și apreciat nu multe, cum ar fi zboară în stratosferă.

CPE, care este

  • Echilibrist în joc, și premium echipamente - este, de asemenea, destul de distractiv întrebare. Despre bonusurile, care pot fi cumpărate în WoT, - în cazul în care acestea sunt echivalente cu tehnica la un nivel pe care nimeni nu ar prigonit, dar cea mai mare parte a tehnicii Prem tovarăși mai rău la nivel, parțial compensată de faptul că se ajunge la partea de sus și apoi am ajuns la un alt punct. Având în vedere că tehnologia nu este întotdeauna echilibrat nivel, atunci vorbim despre echilibrul dintre diferitele niveluri de tehnologie nu este necesară. Și cu atât de mulți jucători on-line, se pare cel puțin ciudat că, atât în ​​luptă ia parte tehnica de la trei niveluri, și, uneori, de patru. În același blindata război, în ciuda jucătorii on-line mult mai mici, echilibrul la un nivel diferit de tehnica este foarte rară. Ce împiedică Wargaming ia un sfat de la Obsidian nimeni nu știe.






CPE, care este

CPE, care este

CPE, care este

  • Găuri în gameplay-ul Cât de multă durere, suferință și chin a fost turnat pe forum, proiect pe această temă. Cât de mulți, a fost creat pe artele și kustostoyalova în joc. În momentul de față, problema rămâne -Balance relevantă în joc. Chiar și atunci când a lăsat doar două arte pe echipa, uneori, lupta laminate în carne pentru artovodov. Șase ucide în Grille. Pf-ip-ip, dar nu problema. În acest sens, jocul joacă foarte mult blindata război, în cazul în care dezvoltatorii au reușit să echilibreze între clasele de artă, chiar dacă proiectul a dezvoltat un timp relativ scurt.
  • Magic urovnyalka Stick - fapt cunoscut, de menționat că pe forum doar încă, puteți prinde interdicția. Faptul că Grupul de lucru a oferit un instrument pentru a „menține interesul în joc“, în care au un brevet de la primirea care au ars de fapt. Faptul că jucătorii nu sunt atât de ofigevali prea statui înalte și nu au simțit Rakalj prea scăzut, cartoful nu a găsit nimic mai bun decât pentru a ajuta în lupta \ a preveni oamenii de la adăugarea unei sări și nici o penetrare și adăugarea altor daune și de penetrare. Și dacă artovodov influență a „mare dezordine“ se simte în mâinile educați nu este atât de mult, apoi rezervor la tehnica convențională apar problemki sau bonusuri. Din aceste arbuști în creștere tipuri de probleme, Les Houches in articol de nisip de îmbinare, astfel încât să joci în mod normal, la nivel înalt.

La aceasta până am totul. Scrie ce altceva nu-ți plac cartofii?

Un subiect al următorului blog - „De ce ne urasc Warthunder și Gaijin divertisment»

Bună tuturor, așa cum te uiți la ceva care ar fi se face dreptate? Vreau să apel la toți fanii lumii jocului de tank .po despre CT1 .First în cazul în care dezvoltatorii nu cunosc aspectul. Stabilizarea și îmbunătățirea informațiilor de viteză necesare. O nevoie urgentă de a apnut CT1. CT1 a doua cooldown mai mult decât is4, dar taxa doi la CT1. IS4 au unul! Apoi, în cazul în care este logica prin care mai mult de reîncărcare și de contuzii atunci când ambele de încărcare. dar vă trateze unul dintre supraîncărcări o secundă mai mult! În cazul în care face dreptate. În al treilea rând, sunt de acord că CT1 este timpul până la nivelul 10 în loc IS4 nu data vols 10 nivel în cazul în care apnut CT1 10 nivel totul va fi ok cred, iar istoria tocmai CT1 a venit după IS4 este îmbunătățit în mod esențial modelul IS4, în jocul nostru totul Pe de altă parte, deși IS4 mai bine CT1 CT1 trebuie să fie mai bine!

Ei bine, Murazoru ar trebui să facă ceea ce a promis. Îmi place filmul Brother 2 pentru adevăr, astfel

Și pentru că istoricitatea fisurii. În cazul în care istoricitatea? Când CT1 trebuie să fie la nivelul 10 și IS4 la nivel 9!

După ce CT1 este o nebunie APA poate fi redat min 10 nivel IS4 cel mai bun în tot ceea ce!

Acest lucru va rezolva problema acestei ramuri, și totul va fi în loc!

Chiar Amway sunt de acord aici o privire -

l-am Murazor aici o privire -