Grom walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea Grom, cum să obțineți Grom, trecerea completă Grom
Castelul pierdut
mișcarea de zbor! Administrat de gândire de magicianul tibetan „carul ceresc“ norocos Thunder și Dakpo la castel. Pe drum, ca întotdeauna, devine un obstacol neașteptat: pe „acoperișul“ al castelului este acasa, la mai multe demoni de foc, blocând drumul spre intrare. Ceasul a ajuns să arate toate abilitățile pilot noastre dobândite în timpul luptei a doi magicieni. Prin controlul „farfurie zburătoare“, încercuită în jurul valorii de piedestalul pe care sunt demoni; mai rapid și mai precis va zbura, mai rapid Dakpa și Thunder iznichtozhat osândit fiare de foc fugar focuri de armă. De îndată ce ultimul demon este ucis, păstrați hovering dvs. farfurioara în centrul construcției și începe în mod continuu în jurul circling un turn central. Dacă mișcările tale sunt uniforme, format treptat în centrul cercului un câmp de forță puternic, care se va strânge și prietenii într-o navă misterioasă.
Ei bine este, extratereștri, nimeni altcineva pur și simplu nu ar fi capabil de a construi ceva atât de impresionant. O dată într-o cameră plină de demoni nu foarte agresive, în primul rând pentru a suprima orice rezistență posibilă, iar al doilea va uita în jur și să încerce să găsească o cale de ieșire din această situație. Modul în care la următoarea cameră pentru a-ne blocuri de puzzle destul de complex, care să decidă doar dacă te gândești. În centru se află un cerc pictat cu simboluri criptice. În centrul cercului din când în când apare și dispare un alt simbol. Dacă te uiți atent, veți observa că ușile sunt situate pe perimetrul camerei, exact coincide cu aranjamentul de caractere. Complexitatea problemei este că introduce în ușa pe care vrei să mergi, dar atunci când un personaj în centrul cercului coincide cu simbolul din fața ușii. Nimic nu este clar? Te asigur, odată ce vedeți sistemul în acțiune, veți înțelege la o dată ce era vorba.
Cu toate acestea, „pur și simplu introduceți ușa din dreapta“ - nu e așa de rău. În spatele ușii aveți nevoie pentru a vedea o altă ușă secretă, care va fi vizibil după ce veți descoperi un fel de o lampă magică. Lampa este ușor de găsit - trebuie doar să rulați o de la o ușă haotic la altul, și mai puțin de un minut într-una din camerele interioare vor vedea pe podeaua torta râvnit. Grabbing lampa înapoi în cameră și să înceapă să examineze sistematic interiorul ușilor în acele momente când un personaj în centru coincide cu simbolul ușii anchetei. În fiecare loc nou în interior, pe o lampa de podea, iar atunci când partea dreapta a camerei la perete fi desemnat usa abia vizibile - a alerga acolo, care au spiritul!
În următoarea încăpere gata să lupte cu demonii care zboară, frații acelor animale, ne-am confruntat cu o alta în timpul trek noastre mult timp la templu Krishna. Deci, la fel de mult ca nu este nimic interesant în această cameră, du-te în camera următoare și.
Ei bine, bine, bine, vechiul nostru prieten Kiapa laringita, un prinț autoproclamat de demoni, se pregătește să facă o ceremonie de sinistru și rândul său, Dakpo prietena, a scăpat din casa tatălui său fiica unui comerciant Yarpena într-un alt monstru demonoobraznoe. În cursul hărțuieli, se pare că Kiapa impostor obișnuit, în timp ce este adevărat prinț al demonilor. Dakpa! Wow „slab muzician ambulant!“
Când laringită ia aspectul său mai natural și ar arunca cu prietenii noștri mingi de foc amintesc sfaturi Padmazambavy despre ce să-l omoare pe prințul demonilor poate doar pumnale rituale. Dar, de fapt, ei înșiși pumnale - împrăștiate în jurul perimetrului camerei. În timpul luptei cu Kiapoy nu pentru un moment opri rula, trecând de la o cameră la alta și de colectare cuțite. Ca pumnale în curând râvnit ar fi trei sau mai multe - du-te pe atac. In timp ce Dakpa va distrage atenția demon fugar foc de mitralieră, încercați să ia în liniște Thunder la partea din spate a laringită și începe să înjunghie canalie arma lor secretă. Dacă un adversar încearcă să transforme câmpul de protecție, imediat pas înapoi și re-face întreaga operațiune. Odată ce Kiapa va fi învins, iar fata Dakpo eliberat. vin este momentul pentru a face picioarele! Care este spiritul de curse in camera cu personajele din jurul, pentru a primi în câmpul de forță în partea de nord a sălii și a mers la etaj și ignorând renăscută demonii pe acoperiș, năpusteau farfuria de pe hartă.
Ei bine, sa făcut dreptate. Vechi vrajitor, care a condus nostru „carul“, a murit în pace în brațele lui Krishna, Dakpa se pregătească pentru a deveni noul prinț de demoni, și Thunder. și Thunder a fost încă să crack jos, pe fascismul tibetan.