Usi de pasaj din Skyrim în upokoische în folguntur și esborn
Bine ați venit în țara Nords și iarna constantă. Ești un prizonier fără nume, care a apărut de nicăieri. Tu și celălalt condus de sinucigași în administrația imperială.
Dar, pe teren se dovedește că nu se află în lista prizonierilor. Ai nevoie de a alege aspectul, rasa și numele. În doar câteva clipe înainte de executarea sa, salvați un dragon și ați avut o șansă de a scăpa. Una dintre cele mai importante probleme din aventurile tale vor fi întrebarea cum să deschidă ușa în Skyrim? Sunteți deja un jucător cu experiență, cu aventurile care le-ați atins scorbura sorecar sub Riften. Dar nu totul merge ca ceasul, există mai întâi o problemă - nu se deschide ușa către Esborn. Tu va fi, în orice caz, să nu-și piardă inima și nu renunțe la joc și de a face următoarele:
1. Descărcați utilitku BSAUnpack
2. Deschideți fișierul "% SKYRIM_HOME% / Date / SkyrimVoicesExtra.bsa"
3. Ne faceți clic pe „Extract toate“
4. Specificați folderul "% SKYRIM_HOME% / Date"
5. directorul "% SKYRIM_HOME% / date / sunet / voce"
După aceea, vă reîncărcați joc și Esbern trecere deschis.
Usi pasaj din Skyrim este destul de diversă. Ușa, care șoptește, se va numi Mephala. Ea vă cere să-l deschidă și să trimită înapoi la Nelkiru Consiliului. Băiatul vă spune că cheia este în Jarl sau archmage Farengara. Vei fi cel mai simplu mod de a fura de la cheia de magician. Dințat coroana Skyrim deschide greu de dragon cu gheare de cauciuc situată în fața ei. În secvența de sus - jos: un lup, fluture, dragon. În timp ce gardienii vor merge acolo - aici, te duci la perete și trageți maneta. Aceasta este acțiunea dvs. de trezire DRAUGR. Ai nevoie să-i omoare pe toți și du-te la Korvanyund - Crypt.
Ușa se deschide Upokoische în rezolvarea puzzle-ului. Cheia pentru a puzzle-ului peste cap, sfat prietena Lydia. La intrarea în Folguntur vezi gaura cheii, dar încă nu a fost atins. Hai, și ai închis grila, dar nu vă faceți griji, deoarece deschiderea răzuirea inelul este pe partea de zăbrele. Tu du-te în sus pe scări și să cadă în jos, ai noroc, există o mulțime de apă și mizele nu se tem. Creșteri în sus prin intermediul manetei. Acolo se află trupul mort Daynasa Valen. Trage-l o a doua parte a Claw jurnal și osul dragonului. Acolo este descrisă căutarea unei puternice piese de amuletă. Activează prima sondă, care este capul Daynasa și du-te peste pod. Ai nevoie de a combina pârghiile astfel încât să deschidă poarta. Ridicati au nevoie de un al doilea drept și prima din stânga.
Din nou puzzle cu pietre. Acestea sunt situate în spatele unui perete, care se deschide cu o pârghie și sfaturi în cameră prin perete. Dar pârghia va deschide doar o singură trecere, astfel încât trebuie să vă amintiți o combinație - Snake, pește, păsări. Înapoi la camera centrală, trageți inelul, care se va deschide grătarul pentru scara în spirală. Există un pasaj, o combinație de ei pe un dragon cu gheare de os - o pasăre, o pasăre, un dragon. Asta a deschis poarta în joc, fie că e vorba de ușă neagră sau altul: aproape oricare dintre ele poate deschide cu gheare dragon sau de puzzle de gândire.